Was ist die Gesinnung (Alignment)?
Die Gesinnung ist ein beliebtes System, das die moralische und ethische Haltung eines Charakters beschreibt und seinen Ursprung im Spiel Dungeons & Dragons hat. Es beruht auf zwei Achsen, und aus der Überschneidung dieser Achsen entstehen 9 verschiedene Gesinnungen.
Die zwei Achsen
1. Rechtschaffen – Chaotisch (Achse): Sie zeigt, wie sehr eine Person an Regeln, Autorität und Ordnung gebunden ist. Rechtschaffene Typen legen Wert auf Regeln und Tradition; chaotische Typen stellen Freiheit und das persönliche Gewissen in den Vordergrund.
2. Gut – Böse (Achse): Sie zeigt die Absicht einer Person gegenüber anderen. Gute Typen handeln mit Selbstlosigkeit und Mitgefühl; böse Typen stellen ihren eigenen Vorteil voran; neutrale Typen stehen zwischen beiden.
Die 9 Gesinnungen
Verbindet man diese zwei Achsen, ergibt sich folgende Tabelle: Rechtschaffen Gut, Neutral Gut, Chaotisch Gut, Rechtschaffen Neutral, Neutral, Chaotisch Neutral, Rechtschaffen Böse, Neutral Böse und Chaotisch Böse. Jede steht für eine andere Persönlichkeit und ein anderes Wertegefüge.
Hinweis: Die Gesinnung ist ein unterhaltsamer Persönlichkeitsrahmen, keine wissenschaftliche Klassifikation. Die 'bösen' Ergebnisse sind rein zum Spaß und urteilen nicht über deinen wahren Charakter.